Heart to Heart

Heart to Heart 的規則

重點概覽

共有 52 張紅心牌,25 張以 7 列排成心形,26 張放在抽牌堆,一張放在棄牌堆。心形牌陣中的牌不再被任何牌覆蓋時即可使用。可移除兩張相同牌階的可用牌,或用一張可用牌與棄牌堆的牌配對移除。抽牌堆可無限次重新使用。每移除一張心形牌陣中的牌可得 10 分;清空心形牌陣即可獲勝。

初始配置

應用程式使用一組 52 張的牌,全部都是紅心:從 A 到國王,共 13 個牌階,每個牌階各有 4 張。洗牌後,前 25 張牌正面朝上排成心形,共 7 列,各列分別有 4、6、5、4、3、2、1 張牌:兩個凸起在上方,尖端在下方。接下來的 26 張牌背面朝上組成抽牌堆,最後一張則翻開放在棄牌堆。

心形牌陣:25 張牌;可用牌:位置 25 的紅心 4。抽牌堆:26 張牌。棄牌堆:頂牌為紅心 A,共 1 張。

牌局 HH1-N-AAAAAAM 的初始狀態:只有尖端的牌(位置 25,4♥)可用。

可用牌

  • 心形牌陣中的每張牌都被下一列的一張或兩張牌覆蓋,也就是從左側和右側與它重疊的牌。
  • 覆蓋某張牌的所有牌都被移除後,它就成為可用牌。尖端的牌沒有被任何牌覆蓋,因此是開始時唯一可用的牌。
  • 邊緣的牌下方只有一張牌覆蓋它,因此能更快變成可用牌。
  • 心形牌陣中的所有牌始終可見,因此可以預先知道哪些牌會變成可用牌。只有抽牌堆是蓋牌。

配對

  • 一對牌是兩張相同牌階的牌。可以是心形牌陣中的兩張可用牌,也可以是一張可用牌與棄牌堆頂牌。
  • 花色不影響配對:所有牌都是紅心,只看牌階。
  • 兩張牌都會移出遊戲。心形牌陣中清空的位置會保持空白。

以下範例來自範例頁面的獲勝對局:翻出幾張牌後,棄牌堆頂牌是 4♥,與尖端的牌相同。兩張牌在第 10 步一起移除,原本被尖端覆蓋的兩張牌便成為可用牌。

心形牌陣:25 張牌;可用牌:位置 25 的紅心 4。抽牌堆:17 張牌。棄牌堆:頂牌為紅心 4,共 10 張。

牌局 HH1-N-AAAAAAM 在第 10 步之前:棄牌堆的 4♥ 與尖端的同一張牌組成一對。

抽牌堆與棄牌堆

  • 點按抽牌堆會將頂牌翻開放到棄牌堆。棄牌堆中只有頂牌可用。
  • 抽牌堆用完時,點按它會將整個棄牌堆依原來順序、背面朝上放回抽牌堆。重新使用的次數不限。
  • 每翻出一張牌,以及每次將棄牌堆放回抽牌堆,都算一步。

輕觸牌張

  • 先點按一張可用牌(或棄牌堆),即可選取它。再點按第二張相同牌階的牌,就會移除這一對牌。
  • 點按被覆蓋的牌不會有任何效果(例如牌局 HH1-N-AAAAAAM 中位置 1 的 10♥)。
  • 再次輕觸已選取的牌,即可取消選取。
  • 如果第二張牌的牌階不同,就不會移除任何牌,而是改為選取第二張牌:先點按尖端(4♥),再點按棄牌堆(A♥),最後會選取棄牌堆的牌。
  • 開啟預設關閉的「操作錯誤」設定後,應用程式會說明:「必須為相同牌階」。
  • 預設開啟的「配牌輔助」設定,會框出能與其他可用牌或棄牌堆頂牌配對的可用牌;選取一張牌後,無法與它配對的牌會變暗。

計分

每移除一張心形牌陣中的牌,分數就增加 10;棄牌堆的牌不計分。因此,從心形牌陣中配成一對可得 20 分,使用棄牌堆的牌配對則得 10 分。獲勝一局會移除心形牌陣中的全部 25 張牌:不論使用何種走法,得分都是 250。計時與步數另行計算。

遊戲結束

  • 獲勝:移除心形牌陣中的全部 25 張牌,即使抽牌堆仍有剩餘牌也算獲勝。
  • 僵局:所有可用牌都找不到可配對的牌,無論是在心形牌陣的其他可用牌中,還是在抽牌堆或棄牌堆中。應用程式會開啟「已無可行步驟」視窗;你可以復原操作或開始新局。

應用程式的功能

  • 復原:最多可復原最近 100 步,包括抽牌操作;牌會回到原位,配對所得的分數也會被扣回。
  • 資訊列:時間、分數、步數及牌局代碼。
  • 牌局代碼:每個牌局都有一個代碼(例如 HH1-N-AAAAAAM),可用來重現完全相同的發牌配置。
  • 沒有解題器:應用程式不會告訴你某個牌局能否獲勝,但在再也無法配對時會通知你已陷入僵局。

應用程式規則與傳統規則

藉助抽牌堆,將牌兩兩移除,而且只有未被任何牌覆蓋的牌才能使用,這是 Pyramide 遊戲家族的規則。Heart to Heart 在三個方面作了改動:牌排成心形、以相同牌階配對,以及牌組中只有紅心。