Heart to Heart

Peraturan Heart to Heart

Ringkasnya

52 kad hati, 25 disusun dalam bentuk hati pada 7 baris, 26 dalam timbunan ambilan dan satu pada timbunan buangan. Kad dalam susunan hati boleh dimainkan apabila tiada lagi kad yang menutupinya. Keluarkan dua kad bebas yang sama pangkat, atau satu kad bebas bersama kad pada timbunan buangan. Timbunan ambilan boleh diulang tanpa had. 10 mata bagi setiap kad yang dikeluarkan daripada susunan hati; anda menang apabila susunan hati kosong.

Persediaan

Aplikasi menggunakan pek berisi 52 kad yang semuanya kad hati: 4 salinan bagi setiap satu daripada 13 pangkat, daripada As hingga Raja. Selepas dikocok, 25 kad pertama membentuk hati, menghadap ke atas, dalam 7 baris yang masing-masing mengandungi 4, 6, 5, 4, 3, 2, 1 kad: dua bonjolan di atas, hujung di bawah. 26 kad seterusnya membentuk timbunan ambilan, menghadap ke bawah, dan kad terakhir dibalikkan ke atas timbunan buangan.

Susunan hati: 25 kad; bebas: 4 hati pada kedudukan 25. Timbunan ambilan: 26 kad. Timbunan buangan: As hati di atas, 1 kad.

Agihan HH1-N-AAAAAAM pada permulaan: hanya kad di hujung (kedudukan 25, 4♥) yang bebas.

Kad bebas

  • Setiap kad dalam susunan hati ditutupi oleh satu atau dua kad dalam baris di bawahnya, iaitu kad yang menindihnya di sebelah kiri dan kanan.
  • Kad menjadi bebas apabila semua kad yang menutupinya telah dikeluarkan. Kad di hujung tidak ditutupi oleh apa-apa: itulah satu-satunya kad bebas pada permulaan.
  • Kad di tepi hanya mempunyai satu kad di bawahnya: kad itu menjadi bebas dengan lebih cepat.
  • Semua kad dalam susunan hati kekal kelihatan: anda tahu lebih awal kad yang akan dibebaskan. Hanya timbunan ambilan yang tersembunyi.

Pasangan

  • Pasangan: dua kad yang sama pangkat. Dua kad bebas dalam susunan hati, atau satu kad bebas bersama kad teratas timbunan buangan.
  • Lambang tidak diambil kira: semua kad ialah kad hati, hanya pangkat yang menentukan pasangan.
  • Kedua-dua kad dikeluarkan daripada permainan. Ruang yang dikosongkan dalam susunan hati kekal kosong.

Contoh daripada permainan yang dimenangi pada halaman Contoh: selepas beberapa kad dibalikkan, timbunan buangan menunjukkan 4♥, sama seperti kad di hujung. Kedua-duanya dikeluarkan bersama pada langkah ke-10, dan dua kad yang ditutupi oleh kad di hujung menjadi bebas.

Susunan hati: 25 kad; bebas: 4 hati pada kedudukan 25. Timbunan ambilan: 17 kad. Timbunan buangan: 4 hati di atas, 10 kad.

Agihan HH1-N-AAAAAAM sebelum langkah ke-10: 4♥ pada timbunan buangan dan kad yang sama di hujung membentuk pasangan.

Timbunan ambilan dan timbunan buangan

  • Menyentuh timbunan ambilan membalikkan kad teratasnya ke atas timbunan buangan. Hanya kad teratas timbunan buangan yang boleh dimainkan.
  • Apabila timbunan ambilan kosong, menyentuhnya mengembalikan seluruh timbunan buangan ke timbunan ambilan, menghadap ke bawah, dalam urutan yang sama. Bilangan pengulangan tidak dihadkan.
  • Setiap kad yang dibalikkan dan setiap pengulangan dikira sebagai satu langkah.

Mengetik kad

  • Sentuh satu kad bebas terlebih dahulu (atau timbunan buangan): kad itu dipilih. Menyentuh kad kedua yang sama pangkat mengeluarkan pasangan itu.
  • Menyentuh kad yang ditutupi tidak memberikan sebarang kesan (kad 10♥ pada kedudukan 1 dalam agihan HH1-N-AAAAAAM).
  • Mengetik semula kad yang dipilih membatalkan pemilihannya.
  • Jika kad kedua tidak sama pangkat, tiada kad dikeluarkan dan kad itu menjadi kad yang dipilih: menyentuh kad di hujung (4♥) kemudian timbunan buangan (A♥) menyebabkan kad timbunan buangan kekal dipilih.
  • Dengan tetapan “Ralat langkah”, yang dinyahaktifkan pada mulanya, aplikasi menerangkannya: “Mesti sama pangkat”.
  • Tetapan “Bantuan penempatan”, yang diaktifkan pada mulanya, melingkari kad bebas yang mempunyai pasangan bebas atau pasangan pada timbunan buangan; apabila satu kad dipilih, tetapan ini menggelapkan kad yang tidak sepadan dengannya.

Skor

Setiap kad yang dikeluarkan daripada susunan hati menambah 10 pada skor; kad daripada timbunan buangan tidak memberikan mata. Oleh itu, pasangan yang diambil daripada susunan hati bernilai 20, manakala pasangan dengan timbunan buangan bernilai 10. Permainan yang dimenangi mengeluarkan kesemua 25 kad dalam susunan hati: skor 250, tanpa mengira caranya. Pemasa dan bilangan langkah dikira secara berasingan.

Pengakhiran permainan

  • Kemenangan: kesemua 25 kad dalam susunan hati telah dikeluarkan, walaupun masih ada kad dalam timbunan ambilan.
  • Kebuntuan: tiada kad bebas yang mempunyai pasangan yang mungkin, sama ada kad bebas dalam susunan hati atau kad dalam timbunan ambilan atau timbunan buangan. Aplikasi membuka tetingkap “Tiada lagi langkah yang boleh dibuat”; anda boleh menyahbuat atau memulakan permainan baharu.

Fungsi aplikasi

  • Nyahbuat: sehingga 100 langkah terakhir, termasuk pengambilan kad; kad kembali ke tempat asalnya dan mata pasangan ditolak semula.
  • Bar maklumat: masa, skor, langkah dan kod agihan.
  • Kod permainan: setiap agihan mempunyai kod (contohnya HH1-N-AAAAAAM) yang menghasilkan semula agihan yang sama tepat.
  • Tiada penyelesai: aplikasi tidak memberitahu sama ada sesuatu agihan boleh dimenangi, tetapi memaklumkan kebuntuan apabila tiada lagi pasangan yang boleh dibentuk.

Peraturan aplikasi dan peraturan tradisional

Mengeluarkan kad dua demi dua, dengan kad hanya boleh dimainkan apabila tiada lagi kad yang menutupinya, dibantu oleh timbunan ambilan, ialah peraturan keluarga permainan Pyramide. Heart to Heart mengubahnya dalam tiga perkara: kad membentuk hati, pasangan dibentuk daripada pangkat yang sama, dan pek hanya mengandungi kad hati.