Les regles de Heart to Heart
En breu
52 cartes de cors, 25 disposades en forma de cor en 7 files, 26 a la pila de robar i una a la pila de descart. Una carta del cor es pot jugar quan ja no hi ha res que la cobreixi. Es retiren dues cartes lliures del mateix valor, o una carta lliure amb la carta de la pila de descart. La pila de robar es reposa sense límit. 10 punts per carta retirada del cor; es guanya quan el cor és buit.
La preparació
L’app utilitza una baralla de 52 cartes totes de cors: 4 exemplars de cadascun dels 13 valors, de l’as al rei. Després de barrejar, les primeres 25 cartes formen el cor, de cara enlaire, en 7 files de 4, 6, 5, 4, 3, 2, 1 cartes: els dos lòbuls a dalt i la punta a baix. Les 26 següents formen la pila de robar, de cara avall, i l’última es gira sobre la pila de descart.
Cor: 25 cartes; lliures: 4 de cors a la posició 25. Pila de robar: 26 cartes. Pila de descart: as de cors al capdamunt, 1 carta.
Les cartes lliures
- Cada carta del cor està coberta per una o dues cartes de la fila de sota, les que s’hi superposen a l’esquerra i a la dreta.
- Una carta és lliure quan s’han retirat totes les cartes que la cobreixen. Res no cobreix la punta: és l’única carta lliure al començament.
- Les cartes de la vora només tenen una carta a sota: s’alliberen més de pressa.
- Totes les cartes del cor continuen visibles: se sap per endavant què s’alliberarà. Només la pila de robar està amagada.
Les parelles
- Una parella: dues cartes del mateix valor. Dues cartes lliures del cor, o una carta lliure i la carta del capdamunt de la pila de descart.
- El pal no compta: totes les cartes són de cors, només el valor decideix.
- Les dues cartes surten del joc. Una posició del cor que queda buida continua buida.
Exemple tret de la partida guanyada de la pàgina Exemples: després de girar unes quantes cartes, la pila de descart mostra un 4♥, igual que la punta. Es retiren totes dues juntes a la jugada número 10, i les dues cartes que cobria la punta queden lliures.
Cor: 25 cartes; lliures: 4 de cors a la posició 25. Pila de robar: 17 cartes. Pila de descart: 4 de cors al capdamunt, 10 cartes.
La pila per robar i la pila de descarts
- Tocar la pila de robar gira la carta del seu capdamunt sobre la pila de descart. Només es pot jugar la carta del capdamunt de la pila de descart.
- Quan la pila de robar és buida, tocar-la hi retorna tota la pila de descart, de cara avall, en el mateix ordre. No hi ha límit en el nombre de reposicions.
- Cada carta girada i cada reposició compten com una jugada.
Tocar les cartes
- Es toca una primera carta lliure (o la pila de descart): queda seleccionada. Tocar una segona carta del mateix valor retira la parella.
- Tocar una carta coberta no fa res (la carta 10♥ a la posició 1 del repartiment HH1-N-AAAAAAM).
- Tornar a tocar la carta seleccionada la desselecciona.
- Si la segona carta no té el mateix valor, no es retira res i passa a ser la carta seleccionada: tocar la punta (4♥) i després la pila de descart (A♥) deixa seleccionada la pila de descart.
- Amb l’opció «Errors de moviment», desactivada d’entrada, l’app ho explica: «Ha de ser del mateix valor».
- L’opció «Ajuda a la col·locació», activada d’entrada, encercla les cartes lliures que tenen una parella lliure o a la pila de descart; quan se selecciona una carta, enfosqueix les que no hi combinen.
La puntuació
Cada carta retirada del cor afegeix 10 a la puntuació; la carta de la pila de descart no dona cap punt. Per tant, una parella agafada del cor val 20, i una parella amb la pila de descart, 10. Una partida guanyada retira les 25 cartes del cor: 250 de puntuació, sigui com sigui. El cronòmetre i el nombre de jugades es compten per separat.
El final de la partida
- Victòria: s’han retirat les 25 cartes del cor, encara que quedin cartes a la pila de robar.
- Bloqueig: cap carta lliure no té cap parella possible, ni lliure al cor ni a la pila de robar o a la pila de descart. L’app obre la finestra «No hi ha cap jugada possible»; es pot desfer o començar una partida nova.
Què fa l’app
- Desfer: fins a les últimes 100 jugades, incloses les de robar; les cartes tornen al seu lloc i es resten els punts de la parella.
- Barra d’informació: temps, puntuació, jugades i codi de la distribució.
- Codi de partida: cada distribució té un codi (per exemple, HH1-N-AAAAAAM) que permet reproduir-la de manera idèntica.
- Sense solucionador: l’app no diu si un repartiment es pot guanyar, però anuncia el bloqueig quan ja no hi ha cap parella possible.
La regla de l’app i la tradició
Retirar cartes de dues en dues, amb l’ajuda d’una pila de robar, i poder jugar una carta només quan ja no hi ha res que la cobreixi és la regla de la família de la Pyramide. Heart to Heart la modifica en tres punts: les cartes formen un cor, les parelles es fan amb cartes del mateix valor i la baralla només conté cors.