Aturan Heart to Heart
Sekilas
52 kartu hati, 25 disusun membentuk hati dalam 7 baris, 26 di tumpukan ambil, dan satu di tumpukan buangan. Kartu dalam susunan hati bisa dimainkan ketika tidak ada lagi kartu yang menutupinya. Singkirkan dua kartu bebas bernilai sama, atau satu kartu bebas bersama kartu dari tumpukan buangan. Tumpukan ambil bisa diisi ulang tanpa batas. 10 poin untuk setiap kartu yang disingkirkan dari susunan hati; Anda menang ketika susunan hati kosong.
Persiapan
Aplikasi menggunakan pak berisi 52 kartu yang semuanya berlambang hati: 4 salinan untuk masing-masing dari 13 nilai, dari As hingga Raja. Setelah dikocok, 25 kartu pertama membentuk hati dalam posisi terbuka, dalam 7 baris berisi 4, 6, 5, 4, 3, 2, 1 kartu: dua lengkungan di atas, ujung di bawah. 26 kartu berikutnya membentuk tumpukan ambil dalam posisi tertutup, dan kartu terakhir dibalik ke tumpukan buangan.
Susunan hati: 25 kartu; bebas: 4 hati di posisi 25. Tumpukan ambil: 26 kartu. Tumpukan buangan: as hati di atas, 1 kartu.
Kartu bebas
- Setiap kartu dalam susunan hati ditutupi oleh satu atau dua kartu dari baris di bawahnya, yaitu kartu yang menindihnya di sebelah kiri dan kanan.
- Kartu menjadi bebas ketika semua kartu yang menutupinya telah disingkirkan. Tidak ada kartu yang menutupi kartu ujung: itulah satu-satunya kartu bebas pada awal permainan.
- Kartu di tepi hanya memiliki satu kartu di bawahnya: kartu-kartu tersebut lebih cepat menjadi bebas.
- Semua kartu dalam susunan hati tetap terlihat: Anda sudah tahu kartu mana yang akan dibebaskan. Hanya tumpukan ambil yang tertutup.
Pasangan
- Pasangan: dua kartu bernilai sama. Dua kartu bebas dari susunan hati, atau satu kartu bebas dan kartu teratas tumpukan buangan.
- Lambang tidak berpengaruh: semua kartu berlambang hati, hanya nilainya yang menentukan.
- Kedua kartu dikeluarkan dari permainan. Tempat yang telah kosong dalam susunan hati tetap kosong.
Contoh dari permainan yang dimenangkan di halaman Contoh: setelah beberapa kartu dibalik, tumpukan buangan menampilkan 4♥, sama seperti kartu ujung. Keduanya disingkirkan bersama pada langkah ke-10, dan kedua kartu yang ditutupi kartu ujung menjadi bebas.
Susunan hati: 25 kartu; bebas: 4 hati di posisi 25. Tumpukan ambil: 17 kartu. Tumpukan buangan: 4 hati di atas, 10 kartu.
Tumpukan ambil dan tumpukan buangan
- Menyentuh tumpukan ambil membalik kartu teratasnya ke tumpukan buangan. Hanya kartu teratas tumpukan buangan yang bisa dimainkan.
- Ketika tumpukan ambil kosong, menyentuhnya mengembalikan seluruh tumpukan buangan ke tumpukan ambil dalam posisi tertutup, dengan urutan yang sama. Jumlah pengisian ulang tidak dibatasi.
- Setiap kartu yang dibalik dan setiap pengisian ulang dihitung sebagai satu langkah.
Mengetuk kartu
- Sentuh kartu bebas pertama (atau tumpukan buangan): kartu tersebut menjadi terpilih. Menyentuh kartu kedua dengan nilai yang sama akan menyingkirkan pasangan tersebut.
- Menyentuh kartu yang tertutupi tidak menghasilkan apa pun (kartu 10♥ di posisi 1 pada pembagian kartu HH1-N-AAAAAAM).
- Mengetuk kembali kartu yang dipilih akan membatalkan pilihannya.
- Jika kartu kedua tidak memiliki nilai yang sama, tidak ada kartu yang disingkirkan dan kartu kedua menjadi terpilih: menyentuh kartu ujung (4♥) lalu tumpukan buangan (A♥) membuat kartu dari tumpukan buangan tetap terpilih.
- Dengan pengaturan “Kesalahan langkah”, yang secara bawaan nonaktif, aplikasi menjelaskannya: “Harus bernilai sama”.
- Pengaturan “Bantuan penempatan”, yang secara bawaan aktif, memberi garis keliling pada kartu bebas yang memiliki pasangan bebas atau pasangan di tumpukan buangan; ketika suatu kartu dipilih, pengaturan ini menggelapkan kartu yang tidak cocok dengannya.
Skor
Setiap kartu yang disingkirkan dari susunan hati menambah skor sebesar 10; kartu dari tumpukan buangan tidak menghasilkan poin. Karena itu, pasangan yang diambil dari susunan hati bernilai 20, sedangkan pasangan dengan tumpukan buangan bernilai 10. Permainan yang dimenangkan menyingkirkan 25 kartu dari susunan hati: skor 250, dengan cara apa pun. Waktu dan jumlah langkah dihitung secara terpisah.
Akhir permainan
- Kemenangan: 25 kartu dari susunan hati telah disingkirkan, meskipun masih ada kartu di tumpukan ambil.
- Kebuntuan: tidak ada kartu bebas yang memiliki calon pasangan, baik kartu bebas dalam susunan hati maupun kartu di tumpukan ambil atau buangan. Aplikasi membuka jendela “Tidak ada lagi langkah yang bisa dilakukan”; Anda bisa membatalkan langkah atau memulai permainan baru.
Yang dapat dilakukan aplikasi
- Batalkan: hingga 100 langkah terakhir, termasuk pengambilan kartu; kartu kembali ke tempatnya dan poin pasangan dikurangi kembali.
- Bilah informasi: waktu, skor, langkah, dan kode susunan kartu.
- Kode permainan: setiap susunan kartu memiliki kode (misalnya HH1-N-AAAAAAM) yang menghasilkan kembali susunan yang persis sama.
- Tanpa pemecah otomatis: aplikasi tidak memberi tahu apakah suatu pembagian kartu bisa dimenangkan, tetapi mengumumkan kebuntuan ketika tidak ada lagi pasangan yang memungkinkan.
Aturan aplikasi dan tradisi
Menyingkirkan kartu dua demi dua, dengan kartu yang hanya bisa dimainkan ketika tidak ada lagi kartu yang menutupinya, serta bantuan tumpukan ambil, adalah aturan keluarga permainan Pyramide. Heart to Heart mengubahnya dalam tiga hal: kartu membentuk hati, pasangan dibentuk dari kartu bernilai sama, dan pak kartu hanya berisi kartu hati.