La estrategia de Heart to Heart
En pocas palabras
Todo empieza en la punta: abrir el corazón por abajo, dar preferencia a las parejas del corazón cuando liberen cartas, contar dónde están las 4 copias de un valor antes de separarlas y recorrer el mazo sin miedo, ya que se puede reciclar. Son consejos, no reglas.
Abrir por la punta
Al principio, solo se puede jugar una carta: la punta. Mientras no tenga pareja, no hay otra cosa que hacer que voltear cartas del mazo hasta encontrar una del mismo valor. Después, cada carta retirada de abajo libera otras de arriba: el corazón se abre de abajo arriba, y las cartas del borde, cubiertas por una sola carta, son las primeras en quedar libres.
Dar preferencia a las parejas del corazón
Una pareja de dos cartas del corazón retira dos de golpe y puede liberar hasta cuatro cartas; una pareja con el descarte solo retira una del corazón. La puntuación final no depende de ello (250 por cualquier partida ganada), pero el número de jugadas sí. Cuando dos cartas libres tienen el mismo valor, retirarlas juntas rara vez es un error.
Contar las copias
Hay 4 copias de cada valor y todas las cartas del corazón están visibles. Antes de utilizar una copia del mazo para una carta libre, comprobar dónde están las demás: si dos copias están enterradas en el corazón y una cubre a la otra, solo se podrán retirar con la ayuda del mazo. El caso extremo es el reparto HH1-N-AAAAAAC de la página Ejemplos: la punta es un rey y los otros tres reyes están en el corazón, detrás de ella.
Recorrer el mazo
El mazo se puede reciclar sin límite: voltear una carta solo cuesta una jugada, nunca la partida. En la partida ganada de la página Ejemplos, la primera pareja no llega hasta la jugada 10, y el mazo se recorre 3 veces. Después de 30 jugadas, quedan 21 cartas en el corazón: la mayor parte del trabajo se hace al final de la partida, cuando hay muchas cartas libres al mismo tiempo.
Deshacer para probar
Deshacer devuelve las cartas a su sitio y resta los puntos de la pareja deshecha; también devuelve las cartas volteadas. Permite probar un orden de parejas, ver qué se libera y después volver atrás.