L’estratègia de Heart to Heart
En breu
Tot comença a la punta: obrir el cor per baix, prioritzar les parelles agafades del cor quan alliberen cartes, comprovar on són els 4 exemplars d’un valor abans de separar-los i recórrer la pila de robar sense por, ja que es pot reposar. Són consells, no regles.
Obrir per la punta
Al començament, només es pot jugar una carta: la punta. Mentre no tingui parella, no es pot fer res més que anar girant cartes de la pila de robar fins a trobar-ne una del mateix valor. Després, cada carta retirada de baix n’allibera d’altres a sobre: el cor s’obre de baix cap amunt, i les cartes de la vora, cobertes per una sola carta, són les primeres a quedar lliures.
Prioritzar les parelles del cor
Una parella de dues cartes del cor en retira dues de cop i pot alliberar fins a quatre cartes; una parella amb la pila de descart només en retira una. La puntuació final no en depèn (250 per qualsevol partida guanyada), però el nombre de jugades sí. Quan dues cartes lliures tenen el mateix valor, retirar-les juntes rarament és un error.
Comptar els exemplars
Cada valor té 4 exemplars i totes les cartes del cor són visibles. Abans d’utilitzar un exemplar de la pila de robar per a una carta lliure, cal mirar on són els altres: si dos exemplars són al fons del cor, l’un cobrint l’altre, només es podran retirar amb l’ajuda de la pila de robar. El cas extrem és el repartiment HH1-N-AAAAAAC de la pàgina Exemples: a la punta hi ha un rei, i els altres tres reis són al cor, darrere seu.
Recórrer la pila de robar
La pila de robar es reposa sense límit: girar una carta només costa una jugada, mai la partida. A la partida guanyada de la pàgina Exemples, la primera parella no arriba fins a la jugada número 10, i la pila de robar es recorre 3 vegades. Després de 30 jugades, queden 21 cartes al cor: la major part de la feina es fa al final de la partida, quan hi ha moltes cartes lliures alhora.
Desfer per provar
Desfer torna les cartes al seu lloc i resta els punts de la parella desfeta; també torna enrere les cartes girades. Permet provar un ordre de parelles, veure què s’allibera i després tornar enrere.